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Grand Jeu de Mlle Lenormand

L'histoire de Mlle Lenormand, fille d'un drapier d'Alençon, est étonnante à plus d'un titre. Née en 1772, elle entra toute gamine à l'Abbaye Royale des Dames bénédictines de sa ville natale, où elle se fit remarquer dès le plus jeune âge par une ardente imagination et un curieux talent de prophétesse. Agée de sept ans, elle disait déjà la bonne aventure aux soeurs et, lorsque l'abbesse du couvent fut destituée, la petite Marie-Anne annonça que ce serait une dame de Livardie que l'on nommerait à sa place.
Cette prédiction fut bientôt confirmée par une nomination que le roi entérina! Vers 1787, placée en ville comme apprentie couturière, l'adolescente commença à tirer les cartes autour d'elle et s'attira une gentille renommée.
Ne tenant pas en place, consciente de son charme et de son talent, l'adolescente monta sur Paris où elle arriva à la fin des années 80. Elle se plaça comme vendeuse dans un magasin de frivolités de la rue Honoré-Chevalier, reprit ses prédictions et ses tours de cartes. Remarquée par Amerval de la Saussotte, un bel aristocrate amateur de frais minois, la jeune fille s'empressa de se mettre sous sa protection.
Elle demeura quelque temps auprès de lui et, pour faire taire les médisances, elle occupa officiellement la fonction de "lectrice".


Pendant la Terreur


Le jeu comporte 54 cartes. Cinquante-deux sont désignées sous les couleurs et les hauteurs habituelles (coeur, trèfle... roi, dame..). Les deux autres sont la personnalisation du consultant ou de la consultante. Les combinaisons pour la divination sont multiples. Grand ou petit jeu, réussites... quelques principes vont être exposés ; mais d'abord la signification et la valeur des cartes. Elles se présentent de la façon suivante :
- en haut et à gauche, la figure qui sert à nommer la carte. A droite, une lettre de l'alphabet utile seulement pour les réussites. Au centre, la constellation associée au type d'événement symbolisé par la carte.
- En bas, deux petits sujets prennent leur pleine signification selon qu'ils se trouvent à droite ou à gauche de la carte du consultant, quand le jeu est étalé.
- En fin le sens majeur de la carte est donné par le « grand sujet » central, souvent inspiré de la mythologie.

Prix Rouge et Noir
29 €
Disponibilité
Disponible

  • Grand Jeu de Mlle Lenormand

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